Sanches Lalaguna, Ana
Artista 3D para videojuegos
                                        Artes Gráficas 
                                        Imagen y Sonido 
                                        Informática y Comunicaciones 
                                
                        Experiencia
Ana Sanchez Lalaguna es una artista tridimensional que ha enfocado su carrera profesional hacia el mundo del desarrollo de videojuegos. A través de sus experiencias en esta área, ha podido desempeñar las tareas de generalista 3D en NeuroDigital Technologies, creando desde cero modelados y responsabilizándose del baking, el texturizado y la importación a motor Unity. Además, domina las labores de iluminación, postprocesado y la adaptación de proyectos a realidad virtual
Derivado de su trabajo y su constante formación, posee un elevado dominio de programas como ZBrush, Substance Painter, Maya o 3D Studio Max, softwares con los que ha desarrollado diferentes proyectos a lo largo de su trayectoria laboral.
- Generalista 3D en NeuroDigital Technologies
 - Diseñadora 3D en Lalaguna Studio
 - Modeladora de figuras de videojuegos freelance
 - Junior Videogame Artist en InBreak Studios
 
- Máster de Arte y Diseño de Videojuegos por U-tad
 - Diplomatura Cine de Animación 2D y 3D por ESDIP
 
Programas en los que colabora
                        
            
                        K - L - M